Bibliotek skrivna i ShaderLab
UnityURPUnlitScreenSpaceDecalShader
Unity obelyst skärmutrymmesdekal shader för URP. Skapa bara ett nytt material med denna shader, tilldela det sedan till en ny enhetskub GameObject = DONE, nu har du obelyst dekal som arbetar i URP.
- 1.1k
- MIT
SpriteSheetRenderer
Spritesheet-renderare är ett kraftfullt Unity ECS API för att rendera ett enormt antal sprites med den nya dots-stacken, och dra full nytta av Jobs, DynamicBuffers och ComputeBuffer.
- 351
- GNU General Public License v3.0
UnityChromakey
En enkel, men ändå kraftfull chromakey / greenscreen-lösning för Unity. Designad för att användas med virtuell produktion..
- 161
- MIT
Post-Processing-Wireframe-Outlines
En enkel efterbearbetningskontureffekt som använder djupbaserad kantdetektering.
- 124
- MIT