Bibliotek skrivna i GLSL

quark-shaders

  • 172
  • GNU General Public License v3.0 only

fancyPants

  • 143
  • MIT

obs-shaderfilter

  • 131
  • GNU General Public License v3.0 only

AviSynthAiUpscale

En AviSynth+-implementering av vissa Super-Resolution Convolutional Neural Networks..
  • 113
  • GNU General Public License v3.0 only

ACNetGLSL

ACNet (Anime4KCPP Net) omimplementerat i GLSL för uppskalning av anime i realtid.
  • 100
  • MIT

niceshade

  • 97
  • MIT

Super-Duper-Vanilla

  • 93
  • GNU General Public License v3.0

godot-color-lut-shader

En Godot Shader för färggradering med LUT.
  • 91
  • MIT

godot-colorblindness

En färgblindhetssimulator som hjälper dig att designa för alla..
  • 87
  • MIT

mpv-config

Personliga mpv-konfigurationsfiler som syftar till att få bästa kvalitet och visningsupplevelse (av Zabooby).
  • 83

vpp

  • 72
  • Creative Commons Attribution 4.0

RiftRay

  • 72
  • GNU General Public License v3.0

Fake-Interior-Shader-for-GodotEngine

Interior Mapping shader för Godot Game Engine 3.x som fungerar med både GLES3 och GLES2..
  • 61
  • MIT

rtoy-samples

  • 59
  • MIT

godot-shaders

  • 59
  • MIT

hdr-toys

Komponentiserad Rec.2100 till Rec.709 konverteringsshader för mpv-spelare, med dynamiska kurvor och en enhetlig färgrymd.
  • 46
  • MIT

Cactus

  • 44
  • BSD 2-clause "Simplified"

retropie-crt-tvout

  • 41
  • GNU General Public License v3.0 only

OverimaginedShaders

  • 40
  • GNU General Public License v3.0